[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(대표 김가람)는 소셜 카지노 게임 ‘더블타운카지노’가 2022 센서타워 아시아 태평양 어워드에서 최고의 한국 카드 게임으로 선정됐다고 8일 밝혔다. 더블타운카지노는 꾸준한 매출 성장세를 보여 최고 한국 카드 게임으로 선정될 수 있었다. 더블유게임즈 관계자는 “센서타워로부터 최고의 한국 카드 게임으로 선정되어 매우 기쁘며, 앞으로도 유저 친화적인 게임을 만들어 나가겠다”고 말했다.
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)는 종속회사 더블다운인터액티브LLC가 스웨덴 아이게이밍 업체 슈퍼네이션과 주식 매매 계약을 체결했다고 12일 밝혔다. 더블다운은 슈퍼내이션을 3500만 달러(약 436억 원)의 현금 거래로 인수하며, 현금 인수는 2023년 2분기에 종료될 예정이다. 인수 절차가 완료되면 슈퍼네이션은 더블다운의 완전 자회사로 편입된다. 김인극 더블다운인터액티브 대표이사는 “기존 소셜 카지노 프랜차이즈를 잘 보완하고 더블다운의 새로운 성장 동력이 될 첫 번째 인수를 발표하게 돼 기쁘다
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)는 소셜 카지노 게임 ‘더블유카지노’와 ‘더블다운카지노’에서 크리스마스 맞이 다양한 이벤트를 진행한다고 22일 밝혔다. 더블유게임즈 관계자는 “올해 많은 사랑을 보내주신 유저들에게 감사한 마음을 담아 준비한 특별한 이벤트”라며 “많은 유저가 행복한 크리스마스 시즌을 보내셨으면 한다”고 말했다.한편 더블유게임즈는 국내 최대 소셜 카지노 게임사로 현재 P2E 스킬 게임, 아이게이밍(i-Gaming) 등 소셜 카지노 게임 분야의 사업 영역에 나서고 있다.
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)는 슬롯 게임 콘텐츠 11종에 대한 아이게이밍 소프트웨어 인증을 추가 획득했다고 13일 밝혔다. 아이게이밍은 현금 배팅과 인출이 가능한 온라인 카지노로 영국이 가장 큰 시장으로 알려져 있으며, 소셜카지노가 아닌 갬블링으로 분류돼 사업을 이어가려면 글로벌 인증기관의 인증 절차가 필요하다. 이번 인증을 통과한 게임은 뱀파이어 로즈와 버팔로 배쉬, 버닝 칠리즈, 캡틴 플리퍼즈 어드벤처 등 11종이다. 더블유게임즈는 이번 인증 획득으로 총 21종의 컨텐츠가 인증을 받게 됐
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)는 슬롯 게임 ‘웨어울프 윈드폴’이 영국 아이게이밍 소프트웨어 인증을 받았다고 30일 밝혔다. 웨어울프는 소셜카지노 슬롯게임으로 자체 개발돼 더블유카지노 내에서 가장 많은 인기를 얻고 있는 게임으로 아이게이밍 시장에 선보이는 첫 슬롯 게임이다. 아이게이밍은 현금 배팅과 인출이 가능한 온라인 카지노로 영국이 가장 큰 시장으로 알려져 있으며, 소셜카지노가 아닌 갬블링으로 분류돼 사업을 이어가려면 글로벌 인증기관의 인증 절차가 필요하다. 더블유게임즈는 이에 영국 도박 위
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)는 한국기업평가 정기평가에서 신용등급이 기존 A-(긍정적)에서 A0(안정적)로 한 단계 상향됐다고 29일 밝혔다. 한국기업평가는 △콘텐츠 라인업 다변화를 통한 영업현금창출력 제고 △우수한 재무안정성 유지 전망 가능성을 이번 신용등급 조정의 근거로 더블유게임즈의 신용등급을 상향조정했다. 더블유게임즈 관계자는 “한국기업평가에서 신용등급 상향 조정을 받게 돼 기쁘다”며 “게임 포트폴리오 확장과 인수합병(M&A) 등을 통해 회사의 지속적인 성장을 일궈낼 수 있도록 노력하겠
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)는 메타버스 플랫폼 기업 맥스트(377030, 대표 박재완)가 진행하고 있는 유상증자에 전략적 투자와 업무협약을 체결했다고 8일 밝혔다. 더블유게임즈는 유상증자에 20억원 규모 전략적 투자와 업무협약을 통해 메타버스 사업을 본격화 할 방침이다. 이번 협약을 통해 소셜카지노와 캐주얼 게임 등에 맥스트가 보유한 메타버스 기술을 접목할 예정이다. 더블유게임즈 관계자는 “맥스트가 보유하고 있는 아시아 최고 수준의 메타버스 기술력은 당사의 핵심 컨텐츠 소셜카지노와의 시너지
[증권경제신문=전수민 기자] 주가관리 소홀, 불투명한 경영 관리 등을 지적하며 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)에 경영권 분쟁 소송을 제기했던 소액주주들이 소취하를 하면서 분쟁이 마무리됐다. 더블유게임즈는 장부 등 열람 허용 가처분 신청을 제기했던 주주들이 가처분 신청을 취하했다고 12일 공시를 통해 밝혔다. 더블유게임즈 주식 0.0574%를 보유하고 있던 주주 17명은 지난해 12월 더블유게임즈를 상대로 장부 등을 열람하고 등사를 허용해 달라는 가처분 소송을 제기한 바 있다. 이들은 회사의 성장세에 비해 주가는 제자리에 머
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)는 지난 30일 메타버스 플랫폼을 활용해 온라인 송년회를 진행했다고 4일 밝혔다. 더블유게임즈는 코로나19확산 전까지는 모든 임직원이 모여 송년회를 진행했지만, 올해는 코로나 19 상황을 고려해 비대면을 강조한 온라인 송년회로 진행했다. 온라인 송년회에서는 여러 분야에 대한 시상식과 전통놀이를 활용한 미니게임을 진행했으며, 모든 임직원들에게 취향에 맞는 다양한 선물이 지급됐다. 더블유게임즈 관계자는 “코로나19로 인해 기존의 송년회 이벤트와는 다르게 비대면 중심으로
[증권경제신문=전수민 기자] 주주들로부터 주가관리 소홀, 불투명한 경영 관리 등을 지적받던 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)가 결국 경영권 분쟁 소송관련 피소됐다고 공시를 통해 밝혔다. 공시에 따르면 더블유게임즈의 주식 0.0574%를 보유하고 있는 주주 17명은 더블유게임즈를 상대로 장부 등을 열람하고 등사를 허용해달라는 가처분 소송을 제기했다. 이들은 소송에 앞서 회사가 빠른 성장세를 보이고 있지만 주가는 2015년 상장 이후 공모가 수준에서 벗어나지 못하고 있는 점을 지적하고 그 이유를 찾아보겠다며 회계장부 열람을 요청
[증권경제신문=전수민 기자] 소액주주들과 주가관리 소홀, 불투명한 경영 관리 등의 문제로 갈등을 빚던 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)가 결국 소송 위기에 처했다. 더블유게임즈 소액주주연대는 회사 매출이 증가하며 빠른 성장세를 보이고 있음에도 불구하고 2015년 상장이후 주가가 공모가인 6만5000원 수준을 벗어나지 못하고 있어 "회계장부를 열람해 그 이유를 찾아보겠다"며 회사를 상대로 회계장부열람을 위한 소송을 제기 할 예정이다. 상법에 따르면 발행주식 총수의 100분의 3 이상에 해당하는 주식을 가진 주주는 서면으로 회계
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)는 자회사 지분 확대 및 유동성 확보를 통해 ‘종합 게임사’로 변모하고 있다고 2일 밝혔다. 더블유게임즈는 10월 6일 공시를 통해 자회사 ‘더블다운인터액티브’의 주식 16만1927주를 취득했다고 밝혔다. 약 679억원 규모이며, 해당 거래가 완료될 경우 더블유게임즈는 더블다운인터액티브의 지분 67%를 확보하게 된다. 더블유게임즈는 2분기 매출의 100%가 소셜카지노게임에서 나온 것을 개선하기 위해 3가지 신규 게임을 개발 중이며, 보유 중인 약 4000억원 현금과
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)가 공모 회사채 수요예측에서 흥행에 실패했다. 더블유게임즈는 27일 예정된 2년물 300억원, 3년물 200억원 총 500억원 규모 회사채 발행을 위해 한국투자증권을 대표 주관사로 삼아 19일 수요예측을 진행했다. 수요예측이 흥행할 경우 1000억원까지 증액할 계획이었다. 그러나 더블유게임즈는 19일 진행한 수요예측에서 2년물 20억원, 3년물 50억원 총 70억원을 모집하는데 그쳤다. 이에 미매각분 430억원은 대표 주관사인 한국투자증권이 인수하게 됐다.더블유게임
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)가 소액주주들로부터 주가관리 소홀, 불투명한 경영 관리 등을 지적받으며 갈등을 빚고 있다.더블유게임즈 소액주주연대는 회사가 빠른 성장세에도 불구하고 주가 관리를 안일하게 한다며 8월 트럭시위에 나선데 이어 본사 앞에서 1인 시위를 진행하고 있다. 더블유게임즈는 2015년 상장된 이후 꾸준한 성장세를 보여왔다. 지난해에는 매출 6591억원, 영업이익 1941억원을 기록하며 전년 동기 대비 각각 28%, 25%씩 증가한 수치를 보였다. 그러나 크게 성장했음에도 더블유게
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)는 자회사 더블다운인터액티브와 우수 인재 확보, 글로벌 경쟁력 강화를 위해 전 직원 대상 최대 25% 수준 연봉 인상 등 새로운 보상 정책을 시행한다고 13일 밝혔다. 새로운 보상 정책은 평가제도 개선과 보상세칙 점검 등을 통해 진행되며, 신입사원 연봉테이블도 직군별로 조정될 예정이다. 더블유게임즈 관계자는 “회사의 발전과 성장에 함께 한 모든 직원과 성과를 공유하기 위해 이번 보상 정책을 결정하게 됐다”며 “이를 바탕으로 한 단계 도약할 수 있는 글로벌 게임·콘텐
[증권경제신문=전수민 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람) 자회사 더블다운인터액티브(DDI, 대표 김인극)가 31일 미국 나스닥에 상장됐다. 더블다운인터액티브는 공모가 18달러에 거래가 시작돼 종가 기준 17.75달러에 장을 마감했으며 공모가 기준 시가총액은 8억 9200만 달러다. 원화로 환산하면 약 1조원 수준이다. 더블다운인터액티브는 이번 상장을 통해 ADR 526만 3000주를 공모했고 1000억원 수준의 공모자금을 조달할 수 있게 됐다. 구주 매출 물량은 ADR 105만 3000주다.더블다운인터액티브는 국내 기업
[증권경제신문=노지훈 기자] 더블유게임즈가 2분기 영업이익 490억 원, 당기순이익 392억 원을 기록했다.13일 더블유게임즈(192080)는 2분기 매출액 1585억 원, 영업이익 490억 원, 당기순이익 392억 원을 기록했다고 공시했다.전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 16%, 17.4% 감소했고, 당기순이익은 81.9% 증가했다.다만 환율효과를 제외하면 전년 동기 대비 8% 내외, 직전 분기 대비 4% 내외 감소했는데 이에 사측은 "전년 2분기 미국 내 락다운 기저효과 및 2021년 미국 리오프닝 효과 등이 반영된 것으
[증권경제신문=박제성 기자] 페이스북 플랫폼을 기반으로 글로벌 소셜카지노 게임사업을 하는 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)가 비대면 트렌드에 힘입어 호실적을 보이고 있다. 올 3분기 연결기준 매출액은 1732억원, 영업이익 494억원으로 전년동기 대비 각각 33.1%, 31.4% 증가했다.더블유게임즈는 2017년 4월 매출규모가 2배 정도 큰 더블다운인터렉티브(DDI)를 인수합병(M&A)해 만들어진 회사다. 특히 2015년 11월 유가증권시장인 코스피에 첫 입성하면서 게임계의 눈길을 끌었다.더블유게임즈의 주력 게임장르는 소셜
[증권경제신문=박제성 기자] 더블유게임즈(192080, 대표 김가람)의 올 3분기 연결기준 매출액 1732억원, 영업이익 494억원을 기록했다고 28일 밝혔다. 이는 매출과 영업이익은 전년동기 대비 각각 33.1%, 31.4% 성장한 수치다.이번 3분기 상승실적은 미국 내 코로나19 비대면 수혜와 지난해 하반기부터 이어온 마케팅 확대 효과가 실적 상승으로 이어진 것으로 풀이된다. 또한 게임 내 체류시간 증대에 따른 기존 유저의 결제액 증가에 신규 유저의 결제가 더해져 전년동기 대비 큰 성장을 기록할 수 있었다.앞서 글로벌 소셜카지노
키움증권은 25일 더블유게임즈(192080)에 대해 모바일부문 성장에 호실적을 달성했다고 설명했다. 투자의견은 매수, 목표주가는 9만6000원을 유지했다.더블유게임즈는 올해 2분기 연결 기준 영업이익이 403억원을 기록해 전년 동기 대비 16.9% 증가했다고 24일 공시했다. 같은 기간 매출은 1299억원으로 9.4% 늘었다. 반면 순이익은 299억원으로 9.3% 줄었다.김학준 키움증권 연구원은 "비수기에 웹부문 지속 감소에도 모바일부문의 성장이 꾸준히 나타났다"며 "또 환율상승 효과에 큰 영향을 받아 긍정적 실적을 달성했다"고 설