[증권경제신문=전수민 기자] 크래프톤(대표 김창한)은 독립스튜디오 5민랩이 ‘스매시 레전드’ 출시 2주년을 기념해 업데이트를 진행했다고 15일 밝혔다. 이용자들은 다양한 아이템을 획득할 수 있는 이벤트에 참여할 수 있으며 입문자용 업적 보상 시스템과 신규 각성이 추가됐다. 박문형 5민랩 대표는 “지난 2년간 스매시 레전드를 사랑해주신 모든 이용자들에게 진심으로 감사드린다”며 “앞으로도 게임 본연의 재미에 집중한 다양한 업데이트와 콘텐츠 관리로 이용자들의 성원에 보답할 것”이라고 말했다.
[증권경제신문=전수민 기자] 크래프톤(256690, 대표 김창한)은 2022년 첫 번째 매칭 그랜트 기부를 진행했다고 29일 밝혔다. 크래프톤 매칭 그랜트 기부는 재직 중인 임직원이 자발적 의지로 조성한 기금에 회사 차원의 매칭 기금을 더해 출연하는 방식으로 구성원 모두가 자발적 기부 문화를 조성하고 사회적 가치를 창출하자는 취지에서 고안됐다.이번 기부는 크래프톤, 펍지 스튜디오, 5민랩의 구성원 중 KAIST 전산학부 졸업생 17명이 참여해 총 1억 원의 기금이 약정됐으며, ▲전산학부 학생회 및 동아리 지원 ▲전산학부 지정기금 ▲
[증권경제신문=전수민 기자] 크래프톤(259960, 대표 김창한)은 독립 스튜디오 5민랩 임직원들이 크래프톤 주식을 매입했다고 밝혔다. 이번 주식 매입은 5민랩 박문형 대표 외 임직원들이 매입한 크래프톤 주식은 약 33억원 규모다. 5민랩 박문형 대표이사는 “크래프톤은 신작 개발과 새로운 사업 확장을 통해 기업 가치를 제고하고 있어 높은 성장 가능성을 갖고 있다”며, “이번 주식 매입은 5민랩이 크래프톤의 독립 스튜디오로 새롭게 출발하며 내보이는 성공에 대한 자신감이자 신뢰의 표현”이라고 밝혔다.한편, 크래프톤은 지난 10일 5민랩
[증권경제신문=전수민 기자] 크래프톤(259960, 대표 김창한)은 국내 게임 개발사 5민랩(5minlab)을 언아웃 방식으로 인수하고 지분 100%를 확보했다고 11일 밝혔다. 5민랩은 액션 PvP 장르 모바일 게임 ‘스매시 레전드’를 통해 게임 개발과 서비스 역량을 쌓아 2013년 설립된 독립 게임 개발사다. 크래프톤은 우수한 인재들이 오랜기간 유의미한 경험을 쌓으며 성장한 것, 대기업과 협업으로 검증된 기술력이 5민랩을 2022년 첫 인수 대상으로 선정한 이유라고 밝혔다. 크래프톤 김창한 대표는 “5민랩이 2013년 창업 후
[증권경제신문=길연경 기자] 라인게임즈(대표 김민규)는 개발 관계사 5민랩(대표 박문형)과 신작 실시간 액션 대전(PvP) 타이틀 ‘스매시 레전드’에 대한 퍼블리싱 계약을 체결했다고 7일 밝혔다.스매시 레전드는 다양한 개성의 캐릭터들을 활용한 액션 플레이를 캐주얼 느낌의 3D 그래픽으로 담아낸 타이틀로, 플레이 타임 약 3분 내에 직관적인 게임성 및 쉽고 간편한 조작성을 통해 누구나 손쉽게 즐길 수 있는 플레이가 특징이다.특히 PC 및 모바일 멀티 플랫폼 지원을 통해 보다 다양한 유저들과 실시간 PvP를 즐길 수 있도록 개발 될 계
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 국산 게임의 일본시장 진출을 위해 오는 15일부터 16일까지 일본 마쿠하리메세(Makuhari Messe)에서 개최되는 세계 3대 게임 전시회 '도쿄게임쇼 2016(Tokyo Game Show 2016)'에서 한국공동관을 운영한다고 13일 밝혔다. 올해 20주년을 맞는 '도쿄게임쇼 2016'은 미국의 'E3', 독일의 '게임스컴(Gamescom)'과 함께 세계 3대 게임쇼로 불린다. 올해 공동관에는 경기콘텐츠진흥원, 경북테크노파크