[증권경제신문=김성근 기자] ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온 클래식’이 27일 신규 인스턴스 던전(Instance Dungeon) ‘피의 성채’ 등 콘텐츠 업데이트를 실시했다.‘피의 성채’는 6명의 이용자가 두 개의 파티를 이루어 각각 보스 몬스터를 공략하는 던전이다. 56 레벨 이상의 캐릭터가 1일 1회 입장할 수 있다. 공략에 성공하면 최상위 PvE(Player vs Environment) 아이템 ‘타오르는 구원의 무기’를 비롯해 ‘어린 용제의 날개깃’ 등의 보상을
[증권경제신문=김성근 기자] 탄소 배출을 저감하려는 국내 산업계의 노력으로 화학적 재활용 페트(PET)를 적용한 타이어가 국내 최초로 개발, 상용화됐다.SK케미칼(대표이사 안재현), 효성첨단소재(대표이사 조용수), 한국타이어앤테크놀로지(대표이사 이수일, 이하 한국타이어)는 ‘순환재활용 페트(PET, 폴리에스터) 섬유 타이어코드’를 적용한 전기차 전용 타이어 ‘아이온(iON)’ 개발에 성공했다고 5일 밝혔다. 순환 재활용이란 버려진 플라스틱을 화학 반응으로 분자단위로 분해해 만든 원료로 재활용 플라스틱을 만드는 SK케미칼만의 화학적
[증권경제신문=노지훈 기자] ㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 2023년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4231억 원, 영업이익 165억 원, 당기순이익 440억 원을 기록했다.매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 4%, 53% 감소, 전년 동기 대비로는 30%, 89% 줄었다. 당기순이익은 전분기 대비 44% 증가, 전년 동기 대비 76% 감소했다.지역별 매출은 한국 2,764억 원, 아시아 784억 원, 북미·유럽 331억 원을 기록했다. 로열티 매출은 353억 원이다. 해외 및 로열티 매출 비중은 전체 매출의 35%다.모바일
[증권경제신문=노지훈 기자] 엔씨소프트(036570, 대표 김택진)의 3분기 실적이 시장 평균 전망치를 하회할 것이라는 분석이 나왔다.23일 다올투자증권 김하정 연구원은 기업분석 보고서를 통해 "오는 2일 신작 TL의 국내 쇼케이스, 11월 G-STAR에서 공개되는 다양한 신작 등 신작 모멘텀이 있지만, 기존에 알려진 신작인 만큼 이익 전망치 상향 조정은 제한적"이라고 설명했다.이어 "시장 기대 대비 낮은 TL 매출 전망치를 시장 눈높이 수준으로 상향 조정했지만, 이를 반영해도 현재 주가는 밸류에이션 부담이 있다”고 설명했다.이에
[증권경제신문=노지훈 기자] SK텔레콤(대표이사 사장 유영상)은 글로벌 차세대 통신 표준 협의체인 아이온(IOWN) 글로벌 포럼에서 6G 미래 네트워크 진화 방향을 제시했다고 6일 밝혔다.SKT는 9월 5일부터 7일까지 독일 뮌헨에서 열리는 아이온 글로벌 포럼 정기 6차 멤버 회의에 참가해 ▲6G 핵심 요구사항과 진화 방향을 담은 SKT 6G 백서와 ▲6G 유선망을 대비한 저전력/고용량의 차세대 모바일 프론트홀 기술 실증 결과를 발표했다.아이온 글로벌 포럼은 6G 유선망 및 데이터 센터 중심 차세대 통신 기술 연구 개발 및 표준 정
[증권경제신문=노지훈 기자] 엔씨소프트(대표 김택진)가 2023년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4402억 원, 영업이익 353억 원, 당기순이익 305억 원을 기록했다고 9일 공시했다.매출은 전분기와 전년 동기 대비 각각 8%, 30% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 57%, 73%, 전년 동기 대비로는 71%, 74% 줄었다.지역별 매출은 한국 2851억 원, 아시아 874억 원, 북미·유럽 314억 원을 기록했다. 로열티 매출은 363억 원이다. 해외 및 로열티 매출 비중은 전체 매출의 35%다.모
[증권경제신문=이규철 기자]월드컵 특수는 게임에도 전해졌다. 넥슨이 서비스하는 ‘FIFA 온라인 4’도 현실 및 가상공간에서 월드컵을 즐기고 있다. 넥슨은 단체로 월드컵을 관람하는 행사를 진행하며, 게임 내에서도 월드컵 모드를 적용해 월드컵에 출전한 32개국 토너먼트를 즐길 수 있게 했다.빅데이터 전문기업 TDI(티디아이, 대표 이승주)에 따르면 11월 게임 검색량 랭킹에서 FIFA 온라인 4가 1위를 차지했다.검색량은 ▲FIFA 온라인 4 216만 9,000건 ▲리그 오브 레전드 82만 7,000건 ▲로스트아크 51만 9,000건
[증권경제신문=전수민 기자] 엔씨소프트(대표 김택진)는 PC온라인 MMORPG ‘아이온 클래식’ 온라인 쇼케이스 ‘클래식 온스테이지’를 7일 개최한다고 밝혔다. ‘클래식 온스테이지’는 아이온 클래식에서 최초로 진행되는 쇼케이스로 이온 공식 유튜브를 통해 쇼케이스를 시청할 수 있다.쇼케이스에는 아이온 클래식 안진호 개발 디렉터, 이서연 기획 팀장이 등장해 ▲신규 클래스 ‘집행자’ ▲집행자의 성장 필드 ‘텔로스’ ▲신규 스킬을 획득할 수 있는 ‘잊혀진 자들의 텔로스’ ▲’스토리북’ 오픈 및 ‘레기온 콘텐츠’ 등 11월 9일 진행될 ‘R
[증권경제신문=김하영 기자] 신한라이프(대표 성대규)는 대면과 비대면 채널 설계사에게 AI(인공지능) 상담 서비스를 제공하는 헬프데스크 ‘아이온(AI:On)’을 오픈했다고 5일 밝혔다.아이온은 기존에 운영하던 챗봇 서비스를 통해 축적된 설계사의 대표적인 업무질의들이 탑재됐다. 또 상담 패턴을 챗봇 UI/UX(사용자 환경 및 경험)에 최적화시켜 이미지와 카드 형태로 쉽게 확인할 수 있는 답변을 제공한다.설계사가 태블릿이나 PC를 이용해 아이온에 접속하면 △계약심사 기준 △보험금 심사 △계약관리 △영업제도 △교육과정 등 전반적인 상담이
[증권경제신문=전수민 기자] 엔씨소프트(036570, 대표 김택진)은 PC온라인 MMORPG ‘아이온’ 클래식 서버 오픈 1주년을 기념해 이벤트를 진행한다고 3일 밝혔다. 엔씨소프트는 12월 8일까지 2.0 업데이트 페이지에서 사용 시 ‘정예 만부장의 어깨보호구’ 등 아이템과 캐릭터 외모 변경권 등을 얻을 수 있는 ‘1st 데바니온 쿠폰’ 2종을 제공한다. 이와 함께 ‘용계 듀오’ 이벤트를 진행한다. 다른 이용자와 듀오를 맺고 미션을 수행하면 강화석 쿠폰을 획득할 수 있다. 자세한 정보는 아이온 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
[증권경제신문=전수민 기자] 엔씨소프트(036570, 대표 김택진)는 PC온라인 MMORPG ‘아이온’ 클래식 신서버 ‘마르쿠탄’ 오픈을 앞두고 사전 캐릭터 생성을 시작했다고 21일 밝혔다. 엔씨소프트는 11월 10일 클래식 서버에 2.0 업데이트 적용과 동시에 신서버 ‘마르쿠탄’을 오픈할 계획이다. 이용자는 게임 접속 후 마르쿠탄 서버에서 종족, 직업, 캐릭터명 등을 선택하고 캐릭터를 생성할 수 있으며, 기존 이용 중인 캐릭터 포함 총 8개 캐릭터를 보유할 수 있다. 엔씨소프트는 사전 캐릭터 생성을 서버 오픈 직전인 11월 9일까
[증권경제신문=손성창 기자] 코로나 19 팬데믹이 장기화되며 2021년 상반기에 게임을 이용한 소비자들은 게임사의 고과금 시스템·환불불가 정책·미숙한 운영 등 서비스 불만(31.3%)을 1위로 꼽았다.소비자뉴스 보도에 따르면 2021 상반기 소비자고발센터에 제기된 민원을 넥슨·넷마블(251270)·엔씨소프트(036570,이하 NC) 등 3대 게임사를 대상으로 분석한 결과, 넥슨은 연결 기준으로 지난해 매출 1위(3조1306억 원)·민원 점유율 2위(32.5%), 넷마블은 지난해 매출 2위(2조4848억 원)·민원 점유율 3위(7.5
[증권경제신문=박제성 기자] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)의 올 3분기 실적이 매출액 5852억원, 영업이익 2177억원, 당기순이익 1525억원으로 집계됐다고 16일 밝혔다.이는 전년동기 대비 매출액과 영업이익, 당기순이익은 각각 47%, 69%, 34% 상승했다. 또한 전분기 대비로는 매출액 9%, 영업이익은 4%증가했지만 당기순이익은 4% 감소했다.지역별 매출은 국내 4771억원, 북미‧유럽 274억원, 일본이 139억원, 대만 79억원으로 나타났으며 로열티 매출은 588억원이다.제품별로는 특히 모바일 게임 매출이 38
[증권경제신문=박제성 기자] 엔씨소프트(036570, 대표 김택진, 이하 엔씨)는 NC 다이노스의 프로야구 정규 시즌 우승을 기념해 자사 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온’ 이벤트를 진행한다고 26일 밝혔다. 이벤트 기간은 오는 11월 4일 정기점검 전까지다.이번 이벤트에서 아이온 이용자(76레벨 이상)는 큐나 마켓 이벤트 탭에서 1회 계정당 ‘다이노스 영광의 상자’를 0(제로) 큐나에 구매 가능하다.상자를 개봉할 경우 △A등급 미니온을 선택해 획득할 수 있는 ‘A등급 미니온 계약서(5종) 선택 상자’ 2개 △일반 등
[증권경제신문=길연경 기자] 엔씨소프트(036570, 대표 김택진)가 '리니지2M'의 선전으로 올해 1분기 역대 최고 실적을 달성했다. 이같은 추이라면 연 매출 2조원 달성도 가능하다는 관측이다.12일 엔씨소프트는 2020년 1분기 연결기준 매출이 전년 동기 대비 104% 증가한 7311억원, 같은 기준 영업이익은 204% 급증한 2414억원, 당기순이익 또한 162% 증가한 1954억원을 기록했다고 공시했다. 전분기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익은 각각 37%, 71%, 261% 증가했다.지역별 매출은 한국 6346억원, 북미
[증권경제신문=길연경 기자] 엔씨소프트가 지난해 기존 게임 매출과 로열티 감소로 연간 매출 및 영업이익이 모두 줄었지만 올해 흥행 대박을 터트린 ‘리니지2M’ 실적이 반영되는 만큼 넥슨·넷마블에 이어 2조 클럽 진입이 확실시되고 있다.엔씨소프트(036570, 대표 김택진)가 지난해 연결기준 매출 1조 7012억원, 영업이익 4790억 원, 당기순이익 3593억 원을 기록했다고 12일 공시했다. 전년 대비 매출은 1% 감소하고 영업이익과 당기순이익은 각각 22%, 15% 줄었다. 지난 4분기 실적은 매출 5338억 원, 영업이익 14
[증권경제신문=길연경 기자] 새해가 다가오면서 3N인 넥슨·넷마블·엔씨소프트 등 국내 대표 게임사들을 위시해서 국내 중견 게임사들의 신작 출시 준비가 분주하다. 올해 하반기 출시된 달빛조각사, V4 및 리니지2M에 이어 자체 유명 지식재산권(IP) 활용과 신규 IP를 이용한 신작들을 대거 쏟아질 예정이다. 특히 MMORPG를 넘어 다양한 융합장르의 게임들이 출시돼 그 흥행 여부가 주목된다.올 하반기 출시돼 사실상 처음 모바일 게임 시장에서 구글플레이 최고 매출 순위 최상위권에 한 달 이상 자리를 잡은 ‘V4’로 승기를 잡은 넥슨이
엔씨소프트가 2019년 2분기 연결기준 매출 4108억 원, 영업이익 1294억 원, 당기순이익 1169억 원을 기록했다고 2일 밝혔다.전분기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익은 각각 15%, 63%, 56% 증가했다. 전년 동기 대비로는 각각 6%, 19%, 17% 감소했다.제품별 매출은 모바일게임 2238억 원, 리니지 501억 원, 리니지2 212억 원, 아이온 124억 원, 블레이드 & 소울 211억 원, 길드워2 159억 원이다. 지역별 매출은 한국 3106억 원, 북미/유럽 252억 원, 일본 146억 원, 대만 88억
엔씨소프트가 올해 1분기 실적 결산 결과 연결기준 매출 3588억 원, 영업이익 795억 원, 당기순이익 747억 원을 기록했다고 10일 밝혔다.전분기 대비 매출과 영업이익은 각각 10%, 29% 감소했고, 당기순이익은 10% 증가했다. 전년 동기 대비로는 매출 24%, 영업이익 61%, 당기순이익 37% 모두 감소했다.제품별 매출은 모바일게임 1988억 원, 리니지 207억 원, 리니지2 216억 원, 아이온 123억 원, 블레이드&소울 233억 원, 길드워2 163억 원이다. 지역별 매출은 한국 2595억 원, 북미/유럽 253
엔씨소프트가 작년 '리니지M'의 대만 성과에 힘입어 최대 로열티 매출을 기록하는 등 견조한 실적을 이어갔다.엔씨소프트는 2018년 연간 매출 1조 7151억 원, 영업이익 6149억 원, 당기순이익 4215억 원을 기록했다고 12일 공시했다. 전년 대비 영업이익은 5% 상승했으나, 매출과 당기순이익은 각각 2%, 5% 감소했다.4분기 실적은 매출 3997억 원, 영업이익 1126억 원, 당기순이익 676억 원으로 집계됐다. 전년 대비 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 25%, 41%, 44% 줄었다.4분기 실적이 전년 대비 하락한